domingo, 22 de março de 2009

Final Fantasy VI - Monstros


Descrição: Coletânea de monstros ripados do jogo "Final Fantasy VI" para SNes para serem usados como Battlers.
Tamanho: 372 KB
Download: Mirror 01

Coletânea de Battlebacks


Descrição: Coletânea de Battlebacks ripados para serem usados no "RPG Maker VX".
Resolução: 544 x 416
Tamanho: 4.19 MB
Download: Mirror 01

Final Fantasy VI - MIDI


Descrição:
Sons do jogo "Final Fantasy VI" para SNes.
Formato: MIDI
Tamanho: 381 KB
Download: Mirror 01

VXBACKS

Descrição: Programa para criar Battlebacks.
Idioma: Japonês
Tamanho: 4.14 MB
Download: Mirror 01

RPG Maker VX 1.02 + RTP


Descrição: Programa "RPG Maker VX" em português, versão 1.02 e o RTP necessário para funcionar.
Idioma: Português
Tamanho: 5.42 MB + 35.8 MB
Download: RPG Maker VX - RTP VX


O que é RPG Maker ?


RPG Maker (RPGツクール, Ārupījī Tsukūru?, comumente chamado Tukuru ou também Tkool) é uma série de motores de jogo para desenvolvimento de RPGs eletrônicos, criada pela empresa ASCII e, atualmente desenvolvida pela Enterbrain. A palavra Tsukūru é uma mistura da palavra japonesa tsukuru (作る), que significa "fazer" ou "criar", com sukūru (スクール), a pronúncia fonética da palavra inglesa school (escola). A série foi lançada inicialmente no Japão, mais tarde com versões lançadas em Hong Kong e Taiwan e há pouco tempo lançada também uma versão oficial em inglês nos Estados Unidos.


O RPG Maker permite que os usuários criem seus próprios jogos de RPG e com algumas mudanças no sistema pode criar até outros tipos de jogos. Estes jogos são muitos similares aos populares jogos para Super Nintendo, como Zelda, Chrono Trigger, Breath of Fire e Final Fantasy, a não ser que a imaginação do quem o utiliza, vá além dos recursos possíveis, criando efeitos inacreditáveis e surpreendentes, usando apenas o sistema permitido de 256 cores. No editor, você pode criar mapas utilizando tilesets (conhecidos também como "chipsets", o nome tileset veio a ser usado a partir do RPG Maker XP, programar acontecimentos no jogo através de comandos de eventos pré-programados, entre outras funções. A versão XP apresenta também, uma linguagem de programação embutida, baseada na famosa Ruby, o Ruby Game Scripting System (RGSS). Todas as versões do programa incluem o RTP, um pacote de gráficos e sons comuns entre todos que usam o RPG Maker (o RPG Maker não irá rodar a não ser que você instale antes o seu respectivo RTP) prontos para serem utilizados nos jogos. A mais recente versão é o RPG Maker VX. Versões antigas incluem RPG Maker Dante, RPG Maker Dante 2, RPG Maker 95, RPG Maker 2000, RPG Maker 2003. O Rpg Maker XP, contém um grande público no Brasil, porém, há uma massa maior de utilizadores da versão 2000 e 2003, conhecidos popularmente como "2K" e "2K3".

Enterbrain e ASCII lançaram o RPG Maker 2000 no Japão em 1999. Ele foi traduzido para o inglês e ilegalmente distribuído por um programador russo apelidado de Don Miguel, que também participou na tradução do RPG Maker 95 e de vários outros programas da série Maker da ASCII/Enterbrain. Em 2002, Don Miguel recebeu um aviso da Enterbrain. Conseqüentemente, ele descontinuou seus trabalhos relacionados ao RPG Maker 2000, removeu o programa de seu site e incentivou os usuários do programa a comprarem uma versão legal do programa (em japonês). Devido a popularidade do programa, e a falta de uma tradução legal, a distribuição ilegal do programa continuou. Versões traduzidas do RPG Maker 2003 e XP foram distribuídas em todo o mundo. No Brasil, China, Alemanha, França e alguns outros países, as traduções piratas são usadas e distribuídas legalmente, já que as leis de copyright internacional não entram em vigor no país a menos que a empresa tenha uma filial no mesmo. Ainda hoje, grande parte dos utilizadores destas versões acreditam que o RPG Maker é gratuito, pois assim foi declarado quando disponibilizado pelos primeiros tradutores.


O RPG Maker VX é a mais nova versão do RPG Maker anunciada para o computador. Foi lançado oficialmente dia 27 de dezembro de 2007. O novo maker tem uma interface mais simples e mais comandos pré-programados, permitindo que os usuários iniciantes criem seus jogos com maior facilidade. Além disso, a taxa de FPS é triplicada (No RPG Maker XP era 20 frames por segundo, já no VX chega até a 60 frames por segundo). A linguagem de programação continua sendo a mesma do seu antecessor, o RPG Maker XP. As maiores novidades que foram divulgadas são:
  • Os tilesets foram divididos de acordo com o seu tipo:
o A Essa área é destinada ao tiles de terreno como: mar, solo, paredes, piso.
o B Essa área é destinada ao tiles de detalhes do terreno como: janelas, árvores, relva, ambiente.
o C Essa área é destinada ao tiles de interior como: escadas, gavetas, camas.
o D Essa área é destinada ao tiles para dugeons como: pilares, portas, estátuas para a caverna.
o E Essa área é destinada ao tiles livres para o usuário adicionar o que bem entender.
  • É possível a junção de duas animações de batalhas diferentes.
  • Sombra é gerada automaticamente.
  • AutoTiles melhores.
  • Imagem melhor do que seus antecessores.
  • Mudanças nos charsets.
  • Batalha retornando ao estilo em primeira pessoa.
  • O fundo da batalha agora é animado.
  • Maior variedade de ícones.
  • Criadores automáticos de baús, não precisando mais usar switches.
  • Transportes diferenciados.
  • A imagem e o nome do NPC aparecem automaticamente nas falas.
  • HP, MP e rosto do personagem são exibidos no menu.
  • Novas músicas, sendo que algumas são do RPG Maker 2000 e 95.
  • A resolução da tela será 544 x 416 pixels em 32-bit color com 60 frames por segundo.
  • Possibilidade de 4 Layers(camadas)para organização de tilesets ,que veio progredindo desde o RPG Maker 2000.
Prós:
  • Imagem muito melhor que nas versões anteriores
  • Os tilesets são todos juntos então você não precisa fazer um mapa usando só uma pequena quantidade de tiles.
  • Criar baús, portas, teleportadores e pousadas esta muito mais fácil, não precisa ficar usando switches e variáveis.
  • Pode juntar dois BatlleAnimations para fazer uma magia.
  • Pode-se usar música em MP3.
  • O RGSS 2.

Contras:
  • A batalha voltou a ser em primeira pessoa, como o Rpg Maker 2000, mas nada impede que usse um script para muda-la.
  • Não pode-se escolher o cenário da batalha como nas outras versões, o cenário é apenas as cores do mapa animadas. Mas isso não conta, já que o Moghunter fez um script que mude o fundo.
  • Não se pode mudar pelo database a imagem do título, do game over, a imagem do sistema, efeitos de transição e propriedades do menu, como nas outras versões.
  • Não se pode usar mais que 5 tilesets.


(retirado da Wikipédia)
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